Sebastian
Domaine thématique du pôle
- Image Son Interactivité
Titre du projet
Sebastian2
Contact Porteur
Benoit Maujean - MIKROS IMAGE
Contact Mail
bm@mikrosimage.eu
Partenaires établissements publics
CS SI, eXo Platform, EPITA, EISTI, Data Direct Networks, Hexaglobe, E-Art Sup, Centrale Paris - MAS, Gobelins, Le CITU - Paris 1 - Paris 8, Télécom Paris Tech
Résumé
Le projet "Sebastian2" vise à mettre en place une plateforme logicielle de partage de ressources matérielles et humaines, pour la création de contenus audiovisuels.
Objectif Général
Répondre aux besoins de la production mondiale des longs métrages, de la publicité et de l'animation en forte croissance.
Objectif Sectoriel
- Adresser les besoins en capacité de stockage, de calcul et en ressources humaines, en intégrant les spécificités métier de la création de contenus.- Développer et tester les outils de travail collaboratif utilisant ces ressources réparties.
Contenus Technologiques
- Mettre en place des connexions à réseau haut débit entre les partenaires français et américains du projet- Adapter aux technologies Web 2.0 les interfaces de suivi de fabrication et de production pour les métiers de la post-production, en assurant l'interopérabilité avec les applications leaders du marché.
- Gérer lʼallocation des ressources de stockage et de calcul, en garantissant des accès sécurisés.
- Adresser la synchronisation des stockages répartis ainsi qu'en mode off-line.
- Pour les services de calcul, intégrer les spécificités métiers, notamment la gestion des configurations systèmes et applicatives, propres aux outils de la post-production.
- Adapter les algorithmes de compression faisant référence aux architectures déployées en réseau.
- Adresser la synchronisation des données de type ressources humaines avec les autres réseaux sociaux.
Philosophie / Démarche
- S'appuyer sur des composants logiciels Open Source normalisés- Exploiter la puissance des outils web 2.0
- Assurer l'interopérabilité avec les outils métier de la post-production et les applications leaders du marché
- Assurer l'interopérabilité avec les autres réseaux sociaux en cours ou à venir
Enjeux
- Lever les verrous qui permettent de valider les concepts fondamentaux de déploiement d'une grille de stockage et d'une grille de calcul, dédiées à la postproduction et à la création de contenus.- Identifier et tester les concepts fondamentaux de la mise en place et du fonctionnement d'un réseau social lié à la post-production.
- Créer une synergie entre les partenaires académiques et industriels du projet, tant du point de vue de la conception des modèles métiers que des implémentations des technologies informatiques et de réseau pressenties.
- Créer une synergie technique et stratégique avec le projet HD3D.iio pour renforcer ensemble la position des entreprises d'Ile de France sur le marché mondial de la création de contenus.
Nouveaux Produits/Services à Court/Moyen Terme
- Mise en place de services de stockage et calculs répartis pour la Création de Contenus- Mise en place d'un Réseau Social Professionnel pour la post-production.
Principes Structurants
La région Ile-de-France est un acteur d’envergure à l’échelle mondiale pour la création et la fabrication des contenus numériques : 3ème producteur mondial en animation avec 90% des studios français sur son territoire, avec un poids économique évalué à 1,4 MMEUR.Le projet Sebastian2, en synergie avec le projet HD3D doit permettre à la région Ile-de-France d’augmenter sa part de marché sur la création et la fabrication de contenus ayant un potentiel de valorisation à l’échelle mondiale. Sebastian2 permettra de lever les verrous liés à la mise en place d'une grille de stockage et de calculs répondant aux besoins de la post-production. Il permettra de mettre en place les mécanismes d'un réseau social professionnel, connecté avec les autres réseaux sociaux et utilisant les outils collaboratifs nécessaires à l'utilisation de ces ressources réparties.
Résultats / Livrables
Résultats (livrables R&D)- Plateforme logicielle sur plusieurs serveurs tests
- Réseaux haut débit de contribution entre les partenaires Français et Américains du projet
- API, briques logicielles, modèles de métadonnées
- Matériels tests et contrôle qualité
- Etats de l’art et retours d'expérience sur les technologies testées
- Contribution à la standardisation (JCR, Restlet, ...)
- Dissémination des résultats obtenus : démonstrateurs, publications, participation à des festivals
- Première étude des business modèles en synergie avec d'autres projets structurants liés à la Création de Contenus