From France to Hollywood : la délégation française est de retour au SIGGRAPH
Du 19 au 23 juillet, Cap Digital reprend la direction de Los Angeles pour accompagner la délégation française au SIGGRAPH 2026, le rendez-vous mondial incontournable de la computer graphics, de l’animation, des effets visuels et des technologies immersives.

Le SIGGRAPH, le rendez-vous mondial de la création numérique
Depuis plus de 50 ans, le SIGGRAPH réunit chaque été les principaux acteurs internationaux de l'informatique graphique, de l'animation, des effets visuels, de la visualisation scientifique, de la réalité virtuelle, de l'intelligence artificielle appliquée à la création et des technologies immersives.
Bien plus qu’un salon professionnel, le SIGGRAPH est un véritable temps fort pour toute l’industrie. Pendant cinq jours, chercheurs, studios, artistes, industriels, développeurs et startups s’y retrouvent pour découvrir les dernières avancées technologiques, assister à des conférences de référence, expérimenter de nouveaux usages et échanger sur les futurs de la création numérique. Les plus grands noms du secteur y côtoient des entreprises émergentes et des laboratoires de recherche venus du monde entier.
Découvrir le SIGGRAPH
Présent depuis 2006, Cap Digital œuvre chaque année à renforcer la visibilité de l’écosystème français à travers l’organisation du Pavillon France. Cette édition 2026 marque une nouvelle étape avec une délégation élargie, composée d’entreprises exposantes, d’une Mission exploratoire et, pour la première fois, de deux Birds of a Feather co-imaginés par Cap Digital et retenus dans la programmation officielle du SIGGRAPH.
Cette forte mobilisation s’inscrit dans une présence française particulièrement remarquable : 192 Français contribuent cette année à la programmation officielle du SIGGRAPH 2026, confirmant le rôle majeur de la France dans les industries culturelles et créatives à l’échelle internationale.
Découvrez les pépites de la délégation

4Dviews
La capture volumétrique au service des expériences immersives.
Référence internationale de la capture vidéo volumétrique, 4Dviews développe des studios capables de transformer des performances réelles en hologrammes 3D de très haute qualité. Leurs technologies sont aujourd’hui utilisées dans la production audiovisuelle, les expériences immersives, la XR ou encore la production virtuelle.

Chat3D
L'intelligence artificielle pour accélérer la création 3D.
Comment accélérer la création de contenus 3D grâce à l’intelligence artificielle ? C’est la question à laquelle répond Chat3D. L’entreprise développe des outils capables d’automatiser une partie de la production d’assets 3D afin d’accompagner les studios, industriels et plateformes numériques dans leurs nouveaux workflows.

Les Tontons Truqueurs
Quand les VFX rencontrent la production virtuelle.
Spécialisé dans les effets visuels, Les Tontons Truqueurs accompagne depuis plusieurs années les productions audiovisuelles sur des projets mêlant VFX, tournages sur fond vert et production virtuelle. Le studio présentera également ses expérimentations autour de l’intégration de l’IA dans ses méthodes de travail.

MocapLab
20 ans d'expertise au service du mouvement.
Depuis près de vingt ans, MocapLab met son expertise de la motion capture au service des industries créatives comme de la recherche. Captation du mouvement, suivi du regard, manipulation d’objets ou encore création de jeux de données pour l’IA : l’entreprise explore les nouvelles frontières de la capture du mouvement.

OnTheFly
La reconstruction 3D aussi simple qu'une vidéo sur smartphone.
Et si créer un modèle 3D devenait aussi simple que filmer avec son téléphone ? C’est l’ambition d’OnTheFly, qui développe une technologie de reconstruction 3D à partir d’un simple smartphone avec un aperçu en temps réel. Une solution qui ouvre de nouvelles perspectives pour les jumeaux numériques, l’industrie ou encore l’architecture.

Reemo
Le poste de travail créatif, partout et en toute sécurité.
Le développement du travail à distance transforme aussi les métiers de la création. Reemo propose une plateforme permettant aux artistes, animateurs et studios d’accéder à leurs stations de travail à distance avec les performances nécessaires aux productions les plus exigeantes, tout en garantissant un haut niveau de sécurité.

Solaya
Réinventer la création d'assets 3D grâce à l'IA générative.
SOLAYA développe une technologie de reconstruction 3D générative permettant de créer rapidement des modèles 3D à partir d’un smartphone. Une approche qui vise à simplifier la production d’assets pour le retail, l’industrie et plus largement tous les secteurs où la 3D devient un outil de production.

Une nouvelle façon de vivre le SIGGRAPH
Pour la première fois, Cap Digital propose une Mission exploratoire en parallèle du Pavillon France. Pensée pour les entreprises qui souhaitent découvrir le SIGGRAPH sans exposer, elle combine préparation en amont, rencontres avec l’écosystème international, visites ciblées et temps d’échange entre participants.
Cette première promotion réunira Dwarf Animation, Mac Guff, TeamTO et Universcience, qui profiteront de cette immersion pour explorer les nouvelles technologies, rencontrer de futurs partenaires et mieux comprendre les grandes évolutions des industries créatives.

Deux Birds of a Feather portés par l'écosystème français
Autre temps fort de cette édition 2026 : deux sessions “Birds of a Feather” imaginées par Cap Digital ont été retenues dans la programmation officielle du SIGGRAPH. Une première pour le pôle, qui témoigne de la reconnaissance de son rôle d’animateur de l’écosystème français des industries culturelles et créatives.
Conçues avec le soutien de 3DVF, ces deux sessions réuniront des experts français et internationaux pour favoriser les échanges autour des grandes transformations des pipelines de production.
La première session, “Remote Production in 2026: What actually works?”, s’intéressera aux nouveaux modèles de production à distance dans les studios d’animation, de VFX et de création temps réel. À travers des retours d’expérience concrets, les participants partageront les bonnes pratiques mises en place pour concilier collaboration internationale, cybersécurité, infrastructures cloud, performances techniques et confort des artistes. Cette discussion réunira notamment Reemo, Illumination Studios Paris, Miraculous Corp (by Mediawan & Zag), 3DVF et Cap Digital.
La seconde session, “New 3D Creation Workflows and International Collaboration in the Real-Time 3D and GenAI Era”, abordera les profondes évolutions des workflows de création 3D sous l’effet du temps réel et de l’intelligence artificielle générative. Les échanges porteront sur les nouvelles méthodes de production, l’interopérabilité des outils, les collaborations internationales entre studios ainsi que les impacts de l’IA sur les pipelines créatifs. Cette table ronde réunira notamment Dwarf Animation, TeamTO, Roblox, 3DVF et Cap Digital.
En proposant ces deux Birds of a Feather, Cap Digital souhaite offrir un espace d’échange ouvert entre studios, entreprises technologiques et chercheurs, afin de faire émerger les bonnes pratiques et les collaborations qui façonneront les prochaines générations de workflows créatifs.

